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「L」を押すと表示される情報の一覧。

人物=ゲーム内の人物全員(ゾンビは除く)
伊東ともか=プレイヤー=あなた
生徒=学園の生徒(伊東ともかも含む)
先生=教師
Naoko=メイド
Sakura=警察
モブ=モブ
他人=伊東ともか以外の人物=あなた以外の人物

学籍番号 Edit

生徒・先生のみ。
人物固有の番号。
全員に付与されているが、Naoko・Sakura・モブではここには表示されない。

クラス Edit

生徒・先生のみ。
1組〜6組、先生なら役職。

部活or委員会 Edit

生徒のみ。
所属する部活or委員会
どこにも所属していなければ「なし」。

知性 Edit

要するに成績。
授業終了時に自席に着いていれば5.0上昇。
デフォルトは0.0で、減ることはない。
小数点があるが、整数でしか増えない。
生徒以外は授業を受けないので0.0で固定。
自由時間の職員室では、最低・最高の生徒が誰か話し合われている。

体力 Edit

ワープ以外の移動で減少。
100.0~0.0で、0.0になると感情が減る。
食べ物で回復。

H.P Edit

ライフ。0.0になると死ぬ。
武器や銃で攻撃されるとこの値が減る。
食べ物で回復。
最大値が何で決まるかは不明。

空腹 Edit

空腹具合。
100.0~0.0で、100.0のままだと感情が減る。
我慢すると歩行速度が落ちる。
食べ物で回復。

トイレ Edit

トイレの我慢具合。0.0~100.0。
伊東ともかの場合、100.0のままだと感情が減るが、漏らすことはない。
他人の場合、100.0の状態でトイレに行けない状況が続くと漏らす。
Naokoはトイレに行かないため、頻繁に漏らしている。飲食店なのに……
トイレで用を足すか、漏らすと0.0に戻る。

O2 Edit

酸素。100.0~0.0。
プールや海等、水中でしゃがんでいると減る。
減らない状況下なら徐々に回復する。
泳ぎでは減らない。
0.0になるとH.Pの値にかかわらず死ぬ。

所持金 Edit

有り金。
奪うことはできないため、他人の金銭状況はあまり意味がない。
現在のデフォルトは1500円の模様。

GP Edit

伊東ともかのみ。
ミッション報酬。
増えることはあっても減ることがなく、消費物でもないため今のところ意味は不明。

感情 Edit

気持ち。100.0~0.0。
ほめる、ほめられる、食べる、キス、アイテムを渡す、ゾンビに攻撃、入浴等で増える。
けなす、けなされる、攻撃される、アイテムを盗まれる、通報行為を目撃する、空腹・トイレを我慢する等で減る。
伊東ともかの場合、入浴でも回復できる。
0.0のままだと歩行速度が著しく低下するので注意。

恋人 Edit

伊東ともかとそのパートナーのみ表示される。
複数人居る状態は確認していない。
伊東ともかの場合、恋人がいない場合は「なし」と表示。

好きな相手 Edit

自分からの評価が最も高い人。恋愛感情ではなく好感度。
値の上限はない。
「なし」「自分自身」もあるが、両者の差は分からない。

嫌いな相手 Edit

自分からの評価が最も低い人。
値の下限はある。基本的にマイナスの人。
「なし」はあるが、「自分自身」は無い模様。
他人を引っ張りながら蹴りまくれば、あっという間に伊東ともかになる。
人間関係が見られる……

好かれている人 Edit

自分への評価が最も高い人。
値の上限はない。
ここに伊東ともかの名前があるからといって、告白が成功するとは限らない。
「自分自身」の人は何を考えているのでしょうか。

一番嫌われている人、嫌われている人 Edit

一番嫌われている人は他人のみ。
嫌われている人は伊東ともか、Naoko、Sakura、モブ。
自分への評価が最も低い人。
値の下限はある。基本的にマイナス。
人間関係……

総合評価 Edit

算出方法は不明。恐らく自分以外の全員からの評価の合計?
1時間毎に0.0に近づく。プラスの場合は減り、マイナスの場合は増えることになる。
値が大きいほど人気の人と言える。
マイナスも存在する。

あなたへの評価 Edit

他人のみ。
伊東ともかへの評価。
1時間毎に0.0に近づく。プラスの場合は減り、マイナスの場合は増えることになる。
0.0以下の場合、アイテムを渡しても「いらない」と言われたり、馬乗りや「ついてきて」に対して「嫌です」と言われる。
ほめる、ほめられる、食べる、キス、アイテムを渡す、ゾンビに攻撃等で増える。
けなす、けなされる、攻撃される、アイテムを盗まれる、通報される等で減る。
マイナスも存在する。

平均評価 Edit

全員からの評価の平均?
1時間毎に0.0に近づく。プラスの場合は減り、マイナスの場合は増えることになる。
人間関係。

累計ゾンビ撃退数 Edit

伊東ともかのみ。
そのセーブデータにおける、倒したゾンビの数。

暗殺成功数 Edit

伊東ともかのみ。
誰にも目撃されていない状況で誰かを殺すと増える。
他人への攻撃場面を誰かに見られると0に戻る。

距離 Edit

他人のみ。
自分との物理的な距離。
値が大きいほど遠くにいる。
他人の視界内・30.0未満近いときにやらかすと通報されるので注意。
0.0にはならない模様。

state Edit

他人のみ。
今の行動状態。記述は英語。
ここを見れば、その人が今何をしようとしているか、どこへ行こうとしているかが分かる。

state一覧

state行動
freetime自由行動
gotoClassRoom教室へ行く
actToiletトイレへ行く

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